Всё обучение
Экономика и финансы
IT
Дизайн
Маркетинг
Менеджмент
Продажи
HR
Бизнес
Реклама и PR
Госслужба
Закупки и логистика
Образование
Юриспруденция
Лингвистика
Психология
Самообразование
Спорт
Киберспорт
Искусство и культура
Медицина
Туризм и сервис
Строительство
Теплоэнергетика и теплотехника
Электроэнергетика и электротехника
Техносферная безопасность
Нефтегазовое дело
Экология и природопользование
Промышленность
Сельское хозяйство
Транспорт
СМИ и медиа
Физика и инженерия
Геодезия
Химия
Энергомашиностроение
Машиностроительные технологии
Биология и биотехнологии
Нанотехнологии и наноматериалы
Социология
История
Филология
Математика и компьютерные науки
Ветеринария
Beauty-индустрия
Философия
Культурология
Политика и политология
Документоведение
image
    Колледж

    Коммерция в игровой индустрии и киберспорте

    На программе студенты освоят рекламные инструменты успешного продвижения игр, научатся организовывать турниры и вести потоковое онлайн-вещание.

    Коммерция в игровой индустрии и киберспорте
    Город
    Москва
    Длительность
    1 год 10 месяцев - 3 года 10 месяцев
    Форма обучения
    Очная, Онлайн
    Коммерция в игровой индустрии и киберспорте

    Зачем поступать на программу

    Уже сейчас рынок киберспорта оценивается в 1,7 миллиарда долларов. Благодаря бурному развитию данной индустрии потребность в профессиональных кадрах продолжает расти.

    5 300

    компаний сейчас ищут специалистов на headhunter

    70 000 ₽

    средняя заработная плата специалиста

    Кому подойдет эта программа

    Выпускникам 9-х классов
    Выпускникам 9-х классов
    Желающим построить карьеру в игровой индустрии
    Выпускникам 11-х классов
    Выпускникам 11-х классов
    Желающим освоить практические навыки создания киберспортивных проектов
    Геймерам и киберспортсменам
    Геймерам и киберспортсменам
    Желающим научиться организации турниров

    Чему вы научитесь

    Практическому опыту организации турниров

    Развитию киберспортивных клубов

    Созданию и тренировке киберспортивных команд

    SMM-продвижению

    Комментаторству и аналитике

    Созданию личных проектов игр

    Как проходит обучение

    Смотрите лекции
    Смотрите лекции
    Проходите обучение по теоретическим материалам
    Проходите стажировки
    Проходите стажировки
    Организовываете турниры, мастер-классы и студии аналитики
    Сдаете экзамены
    Сдаете экзамены
    Закрепляете знания и делаете работу над ошибками
    Защищаете диплом
    Защищаете диплом
    Дополняете портфолио и трудоустраиваетесь

    Программа обучения

    1 курс
    2 курс
    3 курс
    Записаться или получить бесплатную консультацию
    Нажимая на кнопку, вы соглашаетсь с политикой конфиденциальности и на получение рассылок

    Университет «Синергия»

    Флагманский проект образовательной корпорации, который является одним из ведущих российских ВУЗов.

    С 1988 года осуществляет профессиональную подготовку студентов по более чем 200 программам колледжа, высшего, второго высшего и дополнительного образования. На базе университета существует первая в России школа бизнеса, которая обладает 7 престижными международными аккредитациями AMBA.

    филиалов в России и за рубежом
    престижных аккредитаций АМВА
    студентов в России и за рубежом
    выпускников, успешно окончивших образовательные программы
    место в рейтинге образовательных программ управления АЦ «Эксперт»
    о высшем образовании и общеевропейское приложение на английском языке

    Преподаватели программы

    Даниил Вадимович Лихоманов
    Даниил Вадимович Лихоманов
    Blueprint/C++ программист, тимлид, Эксперт по работе с Unreal Engine 4, Автор образовательных курсов, Опыт непрерывной работы с UE4 с 2015 года
    Алексей  Фёдорович Ларичкин
    Алексей Фёдорович Ларичкин
    Экс Выпускающий и главный редактор печатных изданий "Страны игр" и "PC Игры", сайта Igromania.ru, а также бывший контентный директорор игровых компаний Innova и "1С-Софтклаб".
    Алексей Борисович Борисов-Гагартнский
    Алексей Борисович Борисов-Гагартнский
    Руководитель студии «Планета Людей», Эксперт в работе с 3D моделями, Автор проекта "Наша Вселенная".
    Евгений Анатольевич Спиридонов
    Евгений Анатольевич Спиридонов
    Заведующий Кафедры Киберспорта Университета Синергия, доктор педагогических наук, доцент
    Михаил Андреевич Пименов
    Михаил Андреевич Пименов
    Директор по развитию направления игровой индустрии Университет Синергия. Автор многочисленных профильных материалов и разработчик видеоигр

    Не знаете,
    с чего начать?

    Поможем определиться с выбором
    и подберем подходящую программу