Всё обучение
Экономика и финансы
IT
Дизайн
Маркетинг
Менеджмент
Продажи
HR
Бизнес
Реклама и PR
Госслужба
Закупки и логистика
Образование
Юриспруденция
Лингвистика
Психология
Самообразование
Спорт
Киберспорт
Искусство и культура
Медицина
Туризм и сервис
Строительство
Теплоэнергетика и теплотехника
Электроэнергетика и электротехника
Техносферная безопасность
Нефтегазовое дело
Экология и природопользование
Промышленность
Сельское хозяйство
Транспорт
СМИ и медиа
Физика и инженерия
Геодезия
Химия
Энергомашиностроение
Машиностроительные технологии
Биология и биотехнологии
Нанотехнологии и наноматериалы
Социология
История
Филология
Математика и компьютерные науки
Ветеринария
Beauty-индустрия
Философия
Культурология
Политика и политология
Документоведение
image
    Дополнительное образование

    Моделирование игрового оружия

    На курсе слушатели научатся создавать игровое оружие и пропсы, с нуля прорисовывать модели, а также текстурировать и запекать их. Помимо этого узнаете, что такое вертекс и полигон, как работает триангуляция и как экспортировать 3D-модели.

    Моделирование игрового оружия
    Город
    Москва
    Длительность
    2 месяца
    Форма обучения
    Онлайн
    Моделирование игрового оружия

    Зачем поступать на курс

    Выпускники могут работать 3D-моделлерами, дизайнерами.

    119

    text

    60 000 ₽

    text

    Кому подойдет этот курс

    Новичкам
    Новичкам
    Желающим оформлять свои работы от эскиза до финальной версии
    3D-моделлерам
    3D-моделлерам
    Желающим узнать об особенностях индустрии
    Владельцам бизнеса
    Владельцам бизнеса
    Желающим создавать модели своих изделий для продвижения бизнеса

    Чему вы научитесь

    Создавать и оформлять модели в 3D

    Выбирать стилизацию игрового оружия

    Работать с 3D-пространством

    Программировать элементарные формы, комбинировать и текстурировать их

    Создавать в Blender и ZBrush

    Работать с различным инструментарием для получения нужной итоговой фигуры

    Как проходит обучение

    Смотрите лекции
    Смотрите лекции
    Проходите обучение по теоретическим материалам
    Выполняете задания
    Выполняете задания
    Делаете домашние задания и сдаете на проверку
    Проходите итоговую аттестацию
    Проходите итоговую аттестацию
    Закрепляете знания и делаете работу над ошибками
    Получаете удостоверение о повышении квалификации
    Получаете удостоверение о повышении квалификации
    Дополняете портфолио и применяете полученные знания

    Программа обучения

    Модуль 1. Введение в профессию
    Модуль 2. Работа в Blender
    Модуль 3. Работа в ZBrush

    Преподаватели курса

    Федотов Александр Антонович
    3D Артист/3D Моделлер, работал в таких компаниях как: Awespace, IT Territory, Playgendary, WakeApp.
    Федотов Александр Антонович
    Антон Севаков
    Дизайнер, художник по персонажам, текстуровщик.
    Антон Севаков

    Не знаете,
    с чего начать?

    Поможем определиться с выбором
    и подберем подходящую программу